Na Osnovni šoli Križevci pri Ljutomeru smo v petek, 14. novembra 2025, ponovno pripravili popoldne namiznih iger – dogodek, ki smo ga lani zagnali nekoliko skromneje, letos pa doživeli njegov pravi razcvet. Udeležba je bila občutno večja, kar je jasen znak, da smo učence navdušili in da so namizne igre v šoli našle svoje mesto. Dogodek je bil namenjen učencem druge triade, ki v namiznih igrah najdejo sprostitev, zabavo in priložnost za druženje izven učilnic.
V dobrih štirih urah igranja so udeleženci spoznali pester nabor iger, od strateških klasik do hitrih miselnih izzivov.
– Risk je ponudil epske spopade za prevlado nad svetom in premišljeno načrtovanje vojaških pohodov.
– Catan je igralce popeljal na otok, kjer so gradili naselja, trgovali s surovinami in se borili za prevlado.
– Stone Age je učence vrnil v prazgodovino, kjer so upravljali z viri in gradili civilizacijo.
– Century je zahteval preudarno kombiniranje kart in zamenjavo surovin na poti do zmage.
– King of Tokio je ponudil sproščeno, zabavno bitko pošasti, ki si želijo prevzeti oblast nad mestom.
– Ticket to Ride je otroke odpeljal na potovanje po železnicah sveta, kjer je bilo treba povezovati mesta in načrtovati proge.
– Ubongo je preizkušal hitrost reševanja prostorskih ugank.
– Riff Raff je bil izziv ravnotežja in mirne roke na zibajoči se ladji.
– Sequence je združil strategijo in kanček sreče pri sestavljanju zmagovalnih zaporedij.
– The Resistance: Avalon je prinesel pravo detektivsko napetost in iskanje izdajalcev.
– Azul je navdušil s prekrivanjem barvitih ploščic in oblikovanjem vzorcev.
Kot se za tak dogodek spodobi, ni manjkalo niti čipsa in obloženih kruhkov, ki so skrbeli, da energije ni zmanjkalo.
Posebej ponosni smo na nekaj, kar je danes prava redkost: v štirih urah nihče niti enkrat ni pogledal telefona. Otroci so dokazali, da lahko brez težav preživijo kakovosten, zabaven in družaben čas brez zaslonov – in da družba, igra ter nasmeh štejejo več kot obvestila na ekranu.
Cilji in namen popoldneva namiznih iger
Dogodek ni bil le sproščeno druženje, ampak je imel jasno izobraževalno noto:
– krepiti medosebne odnose in sodelovanje med učenci in učitelji,
– razvijati strateško razmišljanje, načrtovanje in sprejemanje odločitev,
– spodbujati komunikacijo, izražanje idej in konstruktivno reševanje konfliktov,
– ponuditi kakovostno preživljanje prostega časa brez ekranov,
– učencem in učiteljem predstaviti igre kot obliko učenja, sprostitve in druženja.
Zaradi izjemnega odziva bomo dogodek spomladi ponovili, razmišljamo pa tudi o posebni različici za učence nižjih razredov, saj zanimanje prihaja iz vseh koncev šole.
V ta namen je šola letos tudi nabavila namizne igre. Vodstvo je prepoznalo njihov izjemen potencial: razvijajo logično mišljenje, spodbujajo socializacijo, učijo strpnosti, sprejemanja pravil in zdrave tekmovalnosti, hkrati pa nudijo varen in prijeten prostor za medgeneracijsko druženje. Investicija v igre je tako investicija v ustvarjanje bolj povezanega, radovednega in sodelovalnega šolskega okolja.
Popoldne namiznih iger je tako ponovno dokazalo, da so šola, učenci, učitelji in druženje lahko odlična kombinacija – brez telefonov, brez hitenja, samo dobra volja, strategija, smeh in družba.
Zapisal: Matevž Jakelj


